Beliebige Code-Ausführung ist in einem anderen Schloss!

Wenn man einen Computer bekommt, muss erwartet werden, dass der Eigentümer einen beliebigen Code ausführen kann, in dem sie möchten. Oft ist dies nicht der Fall, da viele moderne Geräte mit gesperrten Bootloadern oder schlechter verkauft werden. Die ältere Technologie ist ein bisschen viel einfacher, um zu handhaben, aber eine beliebige Code-Ausführung auf etwas wie ein originaler Nintendo ist immer noch ziemlich viel Beinarbeit, wie [Retro-Spielmechanik erklärt] zeigt, wie [Retro-Spielmechaniker] mit den inneren Arbeiten von unglaublich Mario Brothers 3 zeigt.

Während dieser Hack den Nintendo selbst nicht dauerhaft ändert, ermöglicht es eine beliebige Code-Ausführung innerhalb des Spiels, die hauptsächlich von SpeedRunners verwendet wird, um so schnell wie möglich in die Szene der END Credit Scores zu gelangen. Dazu werden Werte durch sehr sorgfältiger Manipulation von On-Screen-Objekten in den Speicher geschrieben. Sobald die richtigen Werte eingegeben werden, wird eine Panne im Spiel, an der ein Rohr eingebaut ist, ausgenutzt, um den manipulierten Speicher als Anweisung auszuführen. Die anpflanzte Anweisung ist viel oft verwendet, um die Kammer der Prinzessin zu laden und das Spiel abzuschließen, wobei der aktuelle Datensatz um die dreiminütige Marke schwebt.

Wenn Sie das Gefühl haben, dass Sie so etwas gesehen haben, denken Sie wahrscheinlich an die unglaublich Mario World Exploit für die SNES, die den gleichen Stil der willkürlichen Code-Ausführung ermöglicht. Der Mario 3 Hack ist jedoch einfacher zum Ausführen. Es lohnt sich auch, das Video unten zu überprüfen, da [Retro-Spielmechanik erklärt] in große Tiefe geht, um welche Werte in den Speicher geschrieben werden, wie sie als Anweisung durchgeführt werden, und alle anderen inneren Arbeiten des Spiels, die es erlaubt ein Exploit dieses Niveaus.

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